7 outils gratuits pour créer vos propres films Machinima

Machinima est l'art de faire des films avec des séquences vidéo et des atouts. Vous voulez créer vos propres films sans aucune expérience de réalisateur? Voici quelques outils gratuits pour vous aider à démarrer!

Machinima est l'art de faire des films avec des séquences vidéo et des atouts.  Vous voulez créer vos propres films sans aucune expérience de réalisateur?  Voici quelques outils gratuits pour vous aider à démarrer!
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Machinima est l'art de faire des films avec des séquences vidéo et des atouts, et c'est un média excitant et grandissant pour la création cinématographique. La RV est sur le point de changer le cinéma pour toujours: Voici comment la réalité virtuelle est sur le point de changer de communiquer avec votre spectateur, et beaucoup de gens ayant une formation en cinéma traditionnel trouvent les possibilités excitantes. Lire la suite .

Alors que vous ne pouvez généralement pas obtenir la qualité visuelle de l'infographie traditionnelle de type Pixar Qu'est-ce que CGI Animation? [Technologie expliquée] Qu'est-ce que CGI Animation? [Explication de la technologie] Vous êtes-vous déjà retrouvé assis au cinéma, en train de regarder un film Pixar et en contemplant ce que l'animation CGI fait de certains des meilleurs films pour enfants? Découvrons-le. Lire la suite, vous pouvez néanmoins créer des choses merveilleuses avec elle. Et, surtout, c'est quelque chose que vous pouvez commencer dès maintenant avec des outils complètement gratuits, aucune formation spéciale requise.

Que vous fassiez quelque chose d'aussi simple qu'un vidéoclip ou en tant que fanfic épique de neuf heures 3 Exemples de fanfiction les plus bizarres trouvés en ligne 3 Exemples de Fan Fiction les plus bizarres trouvés en ligne Nous savons tous sur fanfic, et là sont généralement deux côtés à lui - vous l'aimez ou vous le détestez. Cependant, quand je me suis assis pour écrire cette chose, je me suis demandé, ... Read More avec Sonic et Master Chief, machinima est assez flexible et flexible pour que vous puissiez faire presque n'importe quoi. Voici quelques excellents outils pour vous aider à démarrer.

Outils autonomes

Tandis que machinima a surtout commencé comme un moyen d'utiliser des images de jeux vidéo pour faire des films narratifs (par exemple CS_Militia a été "filmé" avec Counter-Strike 1.6), la popularité du genre a donné naissance à plusieurs outils dédiés. Souvent, ces outils sont utilisés en interne par les équipes de développement de jeux pour créer des bandes annonces et des cinématiques in-world, mais pas toujours.

Ces outils éliminent les techniques traditionnelles de machinima hors de l'eau, bien qu'ils risquent de perdre une partie du caractère et de l'attrait du médium. Pourtant, si vous voulez produire des films de haute qualité, ce sont les meilleures options disponibles.

Source Film Maker

Source Film Maker est l'étalon-or. Il est presque aussi complet que le logiciel d'animation utilisé par DreamWorks et Pixar et vous pouvez créer des choses absolument incroyables avec. En fait, Valve l'utilise en interne pour créer ses bandes-annonces (y compris le fameux Short Meet the Team), donc vous savez que c'est bon.

La qualité visuelle que vous pouvez réaliser est incroyable et l'interface est à la fois intuitive et facile à utiliser. Si le logiciel a un inconvénient, c'est que l'importation d'actifs personnalisés peut être pénible dans le cul (bien que la bibliothèque d'actifs soit vaste).

Découvrez le court ci-dessous comme un exemple de ce que les amateurs peuvent réaliser en utilisant Source Film Maker. Les fans de Futurama le trouveront probablement familier:

Unreal Engine 4 Matinee Éditeur

Les principaux moteurs de jeu ont généralement leurs propres outils pour produire des cinématiques dans le moteur, mais l'un des choix les plus puissants est l'éditeur Matinee de Unreal Engine, utilisé pour produire des bandes-annonces et des cinématiques pour des jeux comme Gears of War.

Bien qu'il ne soit pas aussi convivial que Source Film Maker, l'éditeur Matinee est plus que capable de produire du contenu de haute qualité, comme la démo "Infiltrator" produite par Unreal que vous pouvez regarder ci-dessous. Comme il fait partie d'un moteur de jeu commercial utilisé pour de nombreux projets, il est également plus facile d'importer des ressources tierces et de créer des niveaux personnalisés:

Il y a quelques mois, Unreal Engine 4 (y compris la fonctionnalité Matinee) est entièrement gratuit, alors jetez un coup d'œil!

Mods et outils spécifiques au jeu

De l'autre côté de la médaille, il existe un certain nombre d'outils machinima qui existent en tant que caractéristiques ou mods de jeux existants. Ils sont beaucoup moins complets que des outils comme Source Film Maker, mais ils sont aussi beaucoup plus faciles à utiliser. Si vous voulez faire machinima en utilisant un jeu spécifique, ce sont la voie à suivre.

Grand Theft Auto 5: Éditeur Rockstar

Une entrée relativement nouvelle, l'éditeur Rockstar est avant tout un outil pour enregistrer vos exploits dans GTA 5 et son mode multijoueur. Cependant, il dispose également d'une impressionnante suite d'outils de création de films, vous permettant d'organiser des interactions entre plusieurs personnages en utilisant plusieurs caméras et des filtres de post-traitement.

En outre, l'éditeur vous permet également de manipuler l'heure, la météo, l'emplacement, les accessoires et même les constantes physiques comme la gravité. Il vous permet également de modifier les vidéos directement dans l'éditeur, même si vous voudrez probablement les retoucher dans un éditeur vidéo de post-traitement plus spécialisé. Les meilleurs éditeurs vidéo gratuits pour Windows Les meilleurs éditeurs vidéo gratuits pour Windows journées. Pourtant, les puissants éditeurs vidéo gratuits restent rares. Nous présentons les meilleurs éditeurs vidéo gratuits disponibles pour Windows. Lire la suite en tant que dernière étape de la production.

À l'heure actuelle, GTA5 possède l'un des éditeurs de jeu les plus flexibles pour machinima. Voici un premier exemple de ce que vous pouvez créer avec:

Halo 3 Replay & Forge

L'un des machinimas les plus célèbres est Red vs Blue, une série qui suit deux équipes de soldats maladroits dans leurs aventures à travers une parodie de l'univers élaboré de Halo. Si vous avez vu la série, vous savez qu'après le saut au moteur Halo 3, la cinématographie s'est considérablement améliorée.

L'amélioration est le résultat d'une nouvelle fonctionnalité introduite dans Halo 3, appelée "Replay". Fondamentalement, Halo 3 enregistre chaque événement de jeu - chaque mouvement de joueur, chaque balle, chaque accessoire de physique bousculé - et peut rejouer ces événements plus tard, donnant aux joueurs la possibilité de déplacer les caméras pour enregistrer l'action sous différents angles.

A l'origine, il a été développé pour vous permettre de montrer vos "malades 360" à vos amis, mais il s'avère extrêmement utile pour la réalisation de films, vous permettant de mettre en scène des scènes élaborées dans une salle multijoueur, de les enregistrer, puis de filmer la scène plus tard comme tu veux.

Halo 3 inclut également Forge, un éditeur de cartes qui vous permet de mettre en scène de telles scènes avec un haut degré de contrôle. En ce qui concerne machinima produit à l'aide d'une manette de jeu, c'est à peu près aussi bon que possible.

Vue de loin libre (World of Warcraft)

World of Warcraft a longtemps été une source populaire de machinima, malgré le grand manque d'outils pour cela. À l'heure actuelle, le meilleur outil disponible semble être Free Far Sight, un successeur du populaire WoW Machinima Tools.

Il présente des fonctionnalités qui vous permettent de contrôler l'appareil photo, l'éclairage et la mise au point, tandis que le jeu lui-même fournit un large éventail de caractères et de paramètres à utiliser. Attention cependant: certains utilisateurs auraient été interdits d'utilisation, bien qu'il semble possible de faire appel de telles interdictions si cela vous arrive.

Minecamera Mod

En ce qui concerne les outils machinima, vous ne pouvez pas obtenir plus d'os nus.

Minecamera est un mod Minecraft qui vous permet de créer et de basculer entre un groupe de caméras fixes sans HUD pour l'enregistrement. Ce n'est pas beaucoup, mais il suffit de faire des sketchs, de construire des vidéos, et d'autres formes de base de machinima. Si vous voulez faire des films dans Minecraft, c'est la voie à suivre.

Le mod de Garry

Avant Source Film Maker, il y avait Garry's Mod. Garry's Mod est un mod pour Half-Life 2, qui le transforme en un jeu de bac à sable qui vous permet de générer, manipuler et écrire des PNJ, des accessoires et des caméras.

Bien qu'il ait été conçu avant tout pour être utilisé avec le moteur physique, Garry's Mod devint de facto la référence en matière de machinima de moteur de source, c'est-à-dire jusqu'à l'arrivée de Source Film Maker. Cela étant dit, Garry's Mod est toujours viable en fonction de ce que vous voulez faire.

Un gros inconvénient est que Garry's Mod n'a pas la capacité d'enregistrer et de reproduire des animations, ce qui signifie que les personnages ne peuvent être animés que par le stop motion et la marionnette. Cela donne une esthétique cauchemardesque à Jan Svankmejer-esque à ce qui a été fait pour elle, bien que cela puisse être évité avec assez de talent et d'effort.

Le dernier Garry's Mod n'est techniquement plus gratuit, mais vous pouvez toujours télécharger l'ancienne version gratuite si vous avez Half-Life 2.

Il y a beaucoup d'outils ici pour vous aider à démarrer, et les plus élaborés ont un certain nombre de tutoriels pour vous aider sur votre chemin. J'ai hâte de voir ce que vous créez! Si vous avez fait quelque chose de cool, n'hésitez pas à le montrer dans les commentaires.

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