Lancé en 2000, The Sims est maintenant une franchise emblématique qui a survécu et surpassé beaucoup de ses pairs contemporains. Il est étrange de penser que la franchise n'a pratiquement jamais vu le jour, car les éditeurs n'étaient pas convaincus que ce serait vraiment un succès.
Ce guide peut être téléchargé en format PDF gratuit. Télécharger Quelle est la différence entre les jeux Sims? maintenant . N'hésitez pas à copier et partager ceci avec vos amis et votre famille.Cependant, presque 18 ans plus tard, la série est l'une des plus reconnaissables et des meilleures ventes dans l'industrie du jeu, grâce en grande partie à des fonctionnalités comme la possibilité de créer et d'ajouter des mods Sims 4 .
Mais comment cela a-t-il changé au fil du temps? Est-ce que la franchise attire toujours le battage médiatique et la gloire qu'elle avait au début des années 2000? Ici, nous offrons une comparaison des jeux Sims, avec leurs points forts et leurs points faibles.
Les Sims (2000)
The Sims ( TS1 ) a été le premier volet de la franchise de l'industrie 10 Jeux vidéo qui ont changé le monde 10 Jeux vidéo qui ont changé le monde Ce sont les jeux qui ont tout changé, qui ont marqué la prochaine étape dans l'évolution des jeux vidéo, qui devait exister pour l'industrie des jeux vidéo telle que nous la connaissons aujourd'hui ... Pour en savoir plus. Il y avait un doute quant à savoir si le concept du concepteur de jeu Will Wright verrait le succès. Cependant, peu après son lancement, il est devenu un best-seller. En fait, le jeu a même tenu le titre des jeux vidéo PC les plus vendus dans l'histoire depuis un certain temps.
Alors, quels étaient les principaux aspects du jeu?
Monde et quartiers
Dans Les Sims, les maisons sont situées sur des terrains dans un quartier. Ces quartiers sont relativement simples, composés d'environ 10 lots chacun. Dans le jeu de base, il n'y a qu'un seul quartier et c'est exclusivement résidentiel. Lots communautaires pour les entreprises sont apparus dans une expansion ultérieure.
Chaque lot agit comme une instance distincte - vous ne pouvez pas vous déplacer entre eux sans avoir à attendre un écran de chargement. Bien que plus de quartiers apparaissent dans les extensions ultérieures, vos Sims ne peuvent pas voyager entre ces quartiers.
Les étapes de la vie
Les Sims sont venus avec les trois principaux stades de la vie vus tout au long de la série: bébé, enfant et adulte. Le jeu ne fixait que la première étape de la vie, ce qui signifie qu'un bébé vieillirait dans un enfant dans trois jours de jeu. Cependant, les deux autres étapes de la vie n'ont pas vieilli. En conséquence, vos Sims restent indéfiniment en tant qu'enfants ou adultes, selon la façon dont vous les avez introduits dans votre foyer (par la naissance, l'adoption, le mariage ou Create-A-Sim).
En raison du manque de vieillissement, les Sims adultes ne peuvent que mourir d'accidents (ou de complots de joueurs). Pendant ce temps, les enfants s'inspirent de Peter Pan et restent éternellement jeunes.
Sim complexité
Bien qu'ils soient incroyablement complexes pour leur époque, les Sims vus dans le jeu original n'ont pas la complexité émotionnelle et graphique de leurs homologues dans les jeux ultérieurs. Par les normes d'aujourd'hui, ils sont simples et pas beaucoup à regarder. Bien qu'à l'époque, ils étaient considérés comme étonnants.
Le gameplay était motivé par les besoins d'un Sim, tels que la faim, le divertissement et le sommeil. Ils n'avaient pas de désirs ou d'aspirations, ce qui signifie que vos objectifs étaient davantage de répondre à des besoins immédiats plutôt que des plans à long terme.
En termes de personnalisation et de qualité graphique, les Sims originaux sont venus avec le moins de complexité dans la série. Vous pouvez faire défiler les têtes et les corps pré-conçus de base, ainsi que trois types de corps: maigre, en forme ou en gras. Les Sims étaient pixélisés, tandis que leurs membres étaient relativement rectangulaires.
Expansions
Le jeu original de Sims a le plus petit nombre d'expansions dans la série, ainsi que aucun paquet de trucs (contenu qui inclut principalement des articles supplémentaires, plutôt que de nouveaux mécanismes de jeu). Malgré cela, ces sept expansions ont fourni une grande partie du plan pour les futurs thèmes d'expansion.
Chaque expansion a considérablement étendu le gameplay, ajoutant de nouvelles régions, des mécanismes de jeu et des interactions. Les sept expansions pour les Sims étaient: Livin 'Large, House Party, Hot Date, Vacances, Unleashed, Superstar et Makin' Magic .
Aspects positifs
Au moment de sa sortie, The Sims ne ressemblait à rien d'autre sur le marché. Il a pris la fanfare autour d'autres jeux de simulation et a donné aux utilisateurs un niveau de contrôle sans précédent et extrêmement personnel que les autres n'ont pas vu. Les Sims sont devenus le premier véritable jeu de simulation de vie.
Malgré les doutes initiaux, il est devenu un jeu qui a changé l'industrie. L'inclusion des relations entre personnes de même sexe était également révolutionnaire à l'époque, car longtemps avant que la diversité et la représentation ne se retrouvent dans l'industrie du jeu vidéo.
des reproches
La plupart des critiques que vous pourriez faire aux Sims ont plus à voir avec le recul, plutôt qu'avec le produit au moment de sa sortie. Les graphismes n'ont pas bien vieilli quand on les compare aux jeux modernes, mais à l'époque ils étaient considérés comme assez impressionnants.
La critique principale face au jeu en considérant sa période de temps est le pathfinding des caractères. Les personnages se retrouvent parfois coincés derrière des objets, ce qui signifie que les joueurs doivent les déplacer. Parfois, vous devez utiliser des codes de triche pour déplacer le Sim lui-même car vous ne pouvez pas interagir avec les objets utilisés.
Il a également eu le gros problème que presque tous les jeux de Sims souffrent: temps de chargement augmentés comme plus de contenu arrive pour le jeu. Plus vous avez installé d'extensions, plus vous avez dû attendre le chargement du jeu. Ce problème se poursuit tout au long de la franchise.
Autre que ces deux questions, TS1 était excellent pour son temps.
Les Sims 2 (2004)
Le deuxième volet de la franchise Sims, The Sims 2 ( TS2 ), a été accueilli positivement par la plupart des fans. Le jeu de base était significativement plus avancé que son prédécesseur.
TS2 a poursuivi l'aventure du développeur dans des idées plus décalées. L'une des principales caractéristiques remarquables de The Sims 2 était l'introduction d'extraterrestres comme un type de jeu jouable. Bien qu'il soit considéré comme un simulateur de vie, ces inclusions excentriques sont devenues une partie de l'identité de base de la franchise au fil du temps. Les joueurs peuvent non seulement simuler une vie, mais ils peuvent maintenant simuler une vie de rêve imaginative non limitée par ce qui est réaliste.
Monde et quartiers
Les quartiers de TS2 se sont légèrement développés sur la base du jeu original. Une différence majeure, cependant, est que TS2 vient avec plusieurs quartiers et il y a un mélange de terrains communautaires et résidentiels.
Plus de lots ont été introduits dans les expansions, mais ils ont tendance à tomber dans les catégories générales de la communauté par rapport aux propriétés résidentielles. Vous avez également la possibilité de créer des quartiers complètement nouveaux à partir de zéro.
Le concept de «sous-quartiers» a également été introduit dans les expansions, qui ont jeté les bases du concept de monde ouvert introduit dans Les Sims 3 .
Les étapes de la vie
Les Sims 2 ont significativement étoffé les étapes de la vie vues dans le jeu original. Il a également introduit le mécanicien de vieillissement à la série. Cela a résulté en un total de six étapes de vie dans le jeu de base, tandis que l'expansion de l' Université Vie a introduit un septième.
Les Sims traversaient les étapes suivantes: bébé, enfant en bas âge, enfant, adolescent, adulte et enfin aîné. Si vous aviez l'expansion de l'université, vous pourriez également faire l'expérience de la scène des jeunes adultes.
Vos Sims mourraient également de vieillesse, avec une limite à la durée de chaque étape de la vie.
Sim complexité
TS2 a vu une augmentation significative en termes de complexité de Sim, grâce à l'introduction d'aspirations, de désirs et de peurs. Les aspirations sont des objectifs "globaux" - ce que votre Sim veut atteindre dans cette phase de vie spécifique. Pendant ce temps, les désirs et les peurs sont des objectifs quotidiens et des aversions que vos Sims vivent.
Les désirs et les peurs sont déterminés par l'aspiration du Sim ou par des événements spécifiques (comme les dates). Par exemple, un Sim avec l'aspiration du savoir voudra acquérir certaines compétences et craindre d'être expulsé de l'université. Atteindre des objectifs donne des points d'aspiration, tandis que les peurs réduisent ces points.
Vous gagnez des récompenses lorsque vous atteignez des niveaux d'aspiration plus élevés et une barre d'aspiration complète met votre Sim dans une bonne humeur. En termes de qualité graphique, les Sims de TS2 sont considérablement améliorés à partir de TS1 . Ils sont moins pixélisés, ont des caractéristiques plus naturelles, et leurs visages montrent beaucoup plus d'expressions.
Parallèlement à cela, il y a une augmentation de la qualité des animations pour différentes interactions entre Sims.
L'étendue de la complexité graphique améliorée de vos personnages peut être particulièrement vue dans Create-A-Sim. Plutôt que de faire défiler un nombre limité de types de tête et de corps, vous avez un niveau de contrôle beaucoup plus élevé sur l'apparence de votre Sim. Il y a beaucoup plus de coiffures, de contrôles pour ajuster les traits du visage et de paramètres de maquillage spécifiques. Vous pouvez même générer l'apparence d'un enfant Sim basé sur la «génétique» de leurs parents.
Expansions
TS2 a eu un total de huit expansions, avec des thèmes similaires aux expansions du jeu précédent. Les expansions comprennent: Université, vie nocturne, Open for Business, Animaux, Saisons, Bon Voyage, FreeTime, et vie de l'appartement .
TS2 a également marqué l'introduction de «Stuff Packs», un contenu intégré au jeu, tel que des éléments de décor et des styles construits autour d'un thème spécifique. Les 10 paquets de trucs pour les Sims 2 incluent: Fête de Noël, Articles amusants pour la famille, Glamour Life Stuff, Fête de fête, Happy Holiday Stuff, H & M Fashion Stuff, Stuff Teen Style, Cuisine et salle de bain Interior Stuff, IKEA Home Stuff et Mansion et des trucs de jardin .
Aspects positifs
La meilleure partie de TS2 est la mesure dans laquelle elle s'est construite sur les bases posées par le jeu original. C'est un symbole d'une époque où les suites de jeux étaient généralement bien meilleures que leurs prédécesseurs, par opposition aux redémarrages ratés et aux suites décevantes qui font partie des tendances qui ruinent les jeux modernes. 6 façons dont le jeu moderne a ruiné l'amusement 6 Comment le jeu moderne a ruiné le plaisir (et comment les résoudre) Le jeu moderne a beaucoup de points positifs, mais certaines des tendances actuelles nous inquiètent. Voici six façons que le jeu d'aujourd'hui a perdu la magie d'antan, et comment y faire face. Lire la suite .
L'introduction des aspirations de vieillissement et de vie a également augmenté les enjeux dans le jeu, donnant plus d'urgence aux accomplissements. La gestion de la vie de votre Sim ne consistait plus seulement à s'assurer qu'il ne mourrait pas de faim, ne se mouillerait pas ou ne mourrait pas dans un incendie (bien que ce soit toujours important).
des reproches
Au sommet de la popularité du jeu, il n'y avait pas beaucoup de critiques concernant TS2 ou ses expansions. Cependant, les longs temps de chargement sont devenus un problème à mesure que de nouvelles extensions ont été publiées. Même sur un PC moderne Comment acheter un PC de jeu bon marché avec une carte graphique Nvidia Comment acheter un PC de jeu bon marché avec une carte graphique Nvidia Vous cherchez à construire un PC de jeu à bas prix? Dann Albright a construit une machine de jeu basée sur Nvidia sur-le-bon marché. Et il va vous montrer comment c'est fait pour moins de 600 $. Lire la suite, chargement La collection Ultimate Sims 2 (qui inclut le jeu de base et toutes ses extensions) peut prendre du temps, en particulier lors du démarrage d'un quartier pour la première fois.
Les fans de Sims sont tous familiers avec l'expérience partagée du démarrage du jeu, puis le laisser charger pendant que vous prenez une collation ou passez le temps avec une autre tâche. Ce n'était pas différent pour TS2 .
Les Sims 3 (2009)
Les Sims 3 ont vu une augmentation continue de la qualité de la franchise et se révèle toujours être un jeu favori des fans dans la série. C'était aussi l'une des tranches les plus ambitieuses, avec un jeu de base charnu et de nombreuses expansions complètes.
Monde et quartiers
TS3 est le premier et le seul jeu de Sims à introduire un monde ouvert. Le monde n'est pas illimité, mais différents lots résidentiels et communautaires existent dans le même cas. C'est un écart important par rapport aux instances distinctes précédentes pour les lots.
Ces mondes ont complètement remplacé le format de quartier. Les Sims peuvent voyager entre les lots avec une simple commande "Go Here". Plutôt que de simplement disparaître de votre sort quand ils sont partis travailler, vous pourriez les localiser quelque part dans le monde. Vous pouvez même les regarder voyager à pied, en voiture ou même à cheval.
D'autres Sims dans le monde sont aussi plus synchronisés avec votre ménage, car ils vieillissent au même rythme. Cependant, le gameplay se concentre sur un «ménage actif» spécifique. Cela signifie que si vous avez créé plusieurs ménages mais que vous continuez à jouer le même ménage actif, les autres familles que vous avez créées continueront à vieillir et finiront par mourir.
Les étapes de la vie
TS3 a un total de sept étapes de la vie: bébé, enfant en bas âge, enfant, adolescent, jeune adulte, adulte et aîné. C'est le seul jeu de Sims à avoir toutes ces étapes de vie disponibles au moment du lancement du jeu de base.
Les jeux précédents ont nécessité des expansions pour certaines étapes de la vie, tandis que les Sims 4 ont seulement introduit certaines phases de la vie des mois après le lancement.
Sim complexité
Avec l'introduction de TS3 est venu l'évolution de la formule Sims . Cela comprenait un saut significatif dans la qualité graphique, mais aussi des Sims plus complexes émotionnellement.
Create-A-Sim a introduit plus d'options de personnalisation pour votre personnage, des fonctions d'édition plus précises (telles que la largeur de la mâchoire, la longueur du nez, etc.) et un meilleur système pour la personnalité et les aspirations. Vous pouvez même ajuster le tonus musculaire et la graisse corporelle pour votre personnage, au lieu de simplement choisir entre les préréglages "minces" et "gras".
Le jeu s'est également éloigné des préréglages de l'horoscope et du système de points pour les traits de personnalité. Vous pouvez maintenant créer des profils de personnage Sim plus nuancés. Auparavant, les points de personnalité étaient attribués selon un spectre simple de traits polaires, qui incluait Sloppy / Neat, Shy / Outgoing, Lazy / Active, Mean / Nice et Serious / Playful.
Mais dans TS3, il y a un total de 63 traits dans le jeu de base. Ceux-ci comprennent des traits tels que dragueur, gourmand, mal, enfantin, et même végétarien. Les enfants Sims obtiennent plus de traits à mesure qu'ils grandissent et ces traits sont souvent basés sur leur éducation et leur génétique.
Le système d'aspirations, de désirs et de craintes de TS2 s'est transformé en un système Wishes and Lifetime Rewards plus avancé en TS3 . Alors que les peurs existent toujours, elles ont une importance beaucoup plus réduite maintenant.
Les Sims continuent d'avoir des souhaits à court terme (similaires aux désirs) et des Vœux à vie (aspirations à long terme). Atteindre ces derniers vous donner des points de récompense que vous pouvez dépenser sur des objets uniques et rares et de nouveaux traits permanents pour votre Sim.
Expansions
TS3 a vu le développeur Maxis pomper le plus d'expansions pour n'importe quelle installation de Sims, tout en réduisant le nombre de paquets de choses. Le troisième jeu de Sims a vu la sortie de 11 expansions: Aventures mondiales, Ambitions, Late Night, Générations, Animaux, Showtime, Surnaturel, Saisons, Vie universitaire, Paradis des îles et Into the Future .
Seulement neuf Stuff Packs ont été libérés pour TS3 . Ce sont des trucs haut de gamme, des trucs de grande vitesse, des trucs de vie en plein air, des trucs de la vie de ville, des trucs de maître, des friandises sucrées de Katy Perry, des trucs diesel, des trucs et des trucs .
Aspects positifs
TS3 était un point culminant pour la franchise The Sims . Il possède certaines des expansions les plus complètes, plus de contrôle pour les joueurs et des Sims plus complexes. Le jeu se porte bien tant sur le plan graphique que sur la qualité du jeu, compte tenu de l'année de sa sortie. Bien que son apparence ait vieilli, il lui reste encore une certaine longévité. En fait, certains fans passent encore du temps dans Sims 3 sur Sims 4 en raison de son coût plus bas et de sa plus grande quantité de contenu.
Un point culminant notable du jeu est également la fonctionnalité Create-A-Style, qui donne aux utilisateurs un niveau de contrôle approfondi sur la conception et la coloration d'objets spécifiques. Il vous permet également de peaufiner la création des couleurs de cheveux des Sims.
L'intégration du lanceur TS3 avec la communauté en ligne signifie également que l'installation de contenu personnalisé pour vos jeux Sims est devenue une activité populaire pour les fans.
De plus, le monde ouvert augmente considérablement l'immersion. Les transitions entre les bâtiments semblent naturelles, le temps est moins décousu lorsque votre Sim part pour des événements spécifiques, et le fait de voir d'autres Sims errer donne aux quartiers une atmosphère plus vivante.
Au moment de son lancement, il est devenu le jeu le plus vendu d'EA, ce qui est impressionnant compte tenu du fait qu'EA avait d'autres franchises populaires et bien établies comme Battlefield et la FIFA .
des reproches
Les critiques de The Sims 3 incluent principalement des problèmes de bug et de performance. Les joueurs ont également détesté l'augmentation du temps de chargement du jeu à mesure que d'autres expansions sont apparues.
Parce que TS3 a un monde ouvert, la plupart du temps passé à attendre le chargement des écrans, c'est quand les joueurs commencent le jeu. Il y avait aussi des problèmes d'optimisation, ce qui signifie que certains joueurs avec des PC moins performants ne pouvaient tout simplement pas obtenir le niveau de performance dont ils avaient besoin pour vraiment profiter du jeu.
Ces problèmes de temps de chargement et de performance Comment réparer FPS faible jeu dans Windows Comment fixer FPS faible jeu dans Windows Frames par seconde (FPS) sont de jouer ce que la puissance est à la course. Nous vous montrons des améliorations qui vous permettront d'économiser du FPS faible. Libérez la vraie puissance de votre plate-forme et regardez FPS monter en flèche! Read More a été cité comme l'une des raisons pour lesquelles TS4 a abandonné le système du monde ouvert.
Les Sims 4 (2014)
Les Sims 4 ( TS4 ) est l'épisode le plus récent mais le plus controversé de la franchise. Le jeu a vu une révision sérieuse des dispositifs de TS3 . EA a mis au rebut certaines caractéristiques populaires, ce qui a attiré la colère des fans.
Cependant, il a également introduit un système de création de Sim super complexe et un style graphique différent, mais attrayant.
Monde et quartiers
Le changement le plus évident dans le monde de TS4 est la suppression d'un système de monde ouvert en faveur d'instances séparées pour différents lots. Confusément, le nouveau système se réfère à des groupes de lots comme des «mondes», mais ils ne sont pas ouverts comme dans TS3 .
Le "monde" dans TS4 se réfère à une zone de voisinage, composée d'environ 16 lots. Cependant, ce monde est segmenté en petits morceaux ou districts - simplement appelés «quartiers» dans TS4 . Chacun de ces quartiers, qui n'ont généralement que quatre ou cinq lots, est une instance distincte. Les Sims peuvent se promener dans cette petite zone, mais se rendre dans d'autres districts ou dans d'autres lieux amène un écran de chargement.
De plus, même en visitant des terrains dans votre propre district, un écran de chargement apparaît. Cela signifie que si vous voulez aller rendre visite à la famille d'à côté, vous devez attendre que leur maison soit chargée. Lorsque vous revenez à la maison, vous devez à nouveau vous asseoir à travers un écran de chargement.
Les étapes de la vie
TS4 a techniquement sept étapes de la vie: bébé, enfant en bas âge, enfant, adolescent, jeune adulte, adulte et aîné. Cependant, au moment de son lancement en 2014, les tout-petits n'étaient pas disponibles. Cette étape de la vie n'a été introduite dans un patch que début 2017.
Les bébés comptent techniquement comme une étape de la vie, mais ils ne fonctionnent pas comme un. Ce ne sont en réalité que des objets interactifs dans un berceau - le même format que TS1 .
Sim complexité
Deux des plus grands points marketing des Sims 4 sont le nouveau système de création de Sim et le nouveau système Emotion. EA utilise même le slogan "Smart Sims. Weirder Stories. "
Le jeu a adopté un style d'art différent des entrées précédentes, un qui est plus caricatural plutôt que réaliste. Bien que vous puissiez considérer cela comme une simplification des apparences des Sims, cela les aide en fait à paraître moins déplacés. Cet abandon de la tentative de réalisme rend les Sims plus beaux.
Une grande partie du battage médiatique avant le lancement du jeu provenait du nouveau mode Create-A-Sim. Les joueurs ont un niveau de contrôle beaucoup plus élevé sur la création de leur Sim.
Quand il s'agit de la personnalité de votre Sim, le système de caractères existe toujours dans TS4 . Cependant, le système Emotion est l'un des plus grands influenceurs en ce qui concerne les actions quotidiennes et l'humeur de votre Sim.
Les émotions affectent les interactions de vos Sims avec des objets et d'autres personnages. Ils prennent la forme d'un buff qui affecte l'humeur de votre Sim, un peu comme les moodlets dans TS3 . Les émotions ont aussi trois niveaux d'intensité: une phase initiale (par exemple, en colère), une scène plus intense (par exemple, très en colère) et une scène extrême qui peut entraîner la mort par cette émotion. La troisième étape ne s'applique qu'à certaines émotions.
Les émotions libèrent aussi de nouvelles interactions avec les objets et les Sims. Certaines de ces interactions intensifient l'émotion (par exemple, les interactions amoureuses augmentent le flirt), tandis que d'autres les soulagent (par exemple confesser l'embarras à un autre Sim peut aider à atténuer l'émotion Embarrassée).
Les interactions des Sims entre eux sont également un peu plus complexes, mais plus faciles à suivre. Dans TS3, vous détournez parfois le regard pour revenir et trouver vos Sims se disputant et se fâchant les uns les autres. Si vous ne connaissiez pas la cause, il était difficile de déterminer comment faire interagir vos Sims de façon neutre.
Cependant, dans TS4, vous pouvez voir le ton d'une conversation et si cela se passe bien. Si l'un de vos Sims fait un faux pas, vous verrez la conversation classée comme une «Interaction maladroite». Tout comme un état émotionnel, l'état d'une conversation peut s'intensifier. Cela ajoute un niveau de complexité supplémentaire aux interactions sociales Sim tout en vous donnant une image plus claire de la situation.
Expansions
TS4 a le moins de packs d'extension des jeux The Sims, bien qu'il ne soit qu'à quelques mois de son quatrième anniversaire. Il y a actuellement quatre expansions: se rendre au travail, se réunir, vivre en ville et chats et chiens .
Les Sims 4 ont également introduit des "Game Packs", qui sont essentiellement des mini-expansions. Ces packs ont considérablement moins de contenu qu'une extension, mais incluent plus d'éléments de gameplay que de paquets de trucs. Il y a actuellement cinq Game Packs disponibles pour TS4 : Retraite en plein air, Spa Day, Dine Out, Vampires et Parenthood .
Quand il s'agit de Stuff Packs, cependant, les développeurs de TS4 ont été particulièrement prolifiques. EA a déjà sorti 12 Stuff Packs, et au moins un autre est en route. Cela signifie que TS4 aura le plus de paquets de tous les jeux Sims .
Aspects positifs
Les Sims 4 ont certainement le mode de construction le plus avancé de tous les jeux, donnant aux utilisateurs un contrôle sans précédent sur la conception des maisons de leurs Sims. Alors que Create-A-Style n'existe plus, le niveau de nuance du nouveau système de construction est évident. Vous pouvez également ajuster la hauteur des murs, la hauteur des portes, la position des fenêtres et la forme des structures.
Considérant que la franchise est née de jeux de construction de ville 10 Indie City et Base Builders To Try Right Now! 10 constructeurs Indie City et Base à essayer dès maintenant! Il y a un tas de développeurs indépendants qui travaillent sur une foule de jeux de style city builders. Jetons un coup d'œil à quelques-uns des meilleurs constructeurs de base et de ville indépendants que vous pouvez jouer ... Lire la suite et partage une grande partie de ses fans avec les amateurs de Sim City, la construction est une partie intégrante du gameplay pour de nombreux joueurs. C'est génial de voir le système de construction devenir plus précis et complexe.
Le système Create-A-Sim est également le meilleur de la franchise, avec un contrôle incroyablement précis. La fonctionnalité cliquer-glisser pour modifier les fonctionnalités rend l'apparence d'un Sim une expérience plus intuitive. Le seul inconvénient est qu'il semble y avoir moins de variété dans les coiffures. J'ai essayé de créer un Sim avec des cheveux bouclés moyens ou longs et je ne pouvais pas le faire malgré le fait que je pouvais le faire dans des versions précédentes.
TS4 est aussi l'un des jeux Sims les plus légers. Son ton est similaire à certains jeux de simulation idiots modernes 8 des jeux de simulation les plus étranges Vous pouvez jouer maintenant 8 des jeux de simulation les plus étranges Vous pouvez jouer maintenant Les gens sont étranges; vraiment, vraiment bizarre. Certains de ces cinglés deviennent des développeurs de jeux, et ce beau mariage de folie et de potentiel numérique crée les jeux de simulation les plus aléatoires que vous trouverez ... Lire la suite. Vous pouvez le voir le plus souvent dans des actions liées aux émotions, comme prendre une «merde en colère».
Malgré l'humour intégré dans le jeu 10 Plus de jeux vidéo les plus drôles jamais fait 10 Plus de jeux vidéo les plus drôles jamais fait Vous cherchez à rire quand vous jouez à des jeux vidéo? Nous avons réuni dix autres titres amusants qui vous feront rire. Il y a quelque chose pour tout sens de l'humour ici! Lire la suite, il est aussi étonnamment socialement conscient. Les patchs au fil du temps ont donné aux joueurs plus de contrôle que jamais sur la création et l'identité de leur Sim. Le jeu a adopté une vision beaucoup moins restrictive du genre et permet aux joueurs de choisir n'importe quel style de coiffure et de coiffure, quel que soit leur sexe. Vous pouvez également spécifier si votre Sim est capable de tomber enceinte ou d'en féconder d'autres et s'ils sont debout ou assis en allant aux toilettes.
Cela correspond à l'histoire de la franchise d'essayer d'inclure tous les membres de sa base de joueurs, même si ces mouvements sont parfois considérés comme controversés. Indépendamment de votre opinion sur le débat moral qui entoure cela, vous ne pouvez pas nier que les développeurs de jeux ont donné aux joueurs les outils pour vraiment simuler leurs vies de rêve au départ.
Même si la suppression du système open-world est un inconvénient majeur pour de nombreux fans, TS4 a effectivement amélioré les temps de chargement. 7+ Jeux géniaux que vous pouvez exécuter depuis une clé USB 7+ Grands jeux que vous pouvez exécuter depuis une clé USB En quelques minutes, vous pouvez charger un lecteur flash avec beaucoup de grands jeux garder dans votre poche. Et vous pouvez les jouer sur n'importe quel PC, n'importe quand - voici comment. Lisez plus bientôt, mais il est légèrement plus rapide que ses prédécesseurs. Cependant, cela pourrait aussi être dû au manque de contenu, à moins d'expansions et à un moteur de jeu différent. Certains peuvent voir que le temps économisé n'est pas suffisant pour justifier la perte de la mobilité du quartier.
des reproches
Les critiques des Sims 4 étaient nombreuses avant même le lancement du jeu. Mais des années après sa date de lancement et les correctifs suivants, de nombreuses critiques du jeu persistent.
TS4 est un jeu qui incarne la relation de plus en plus acrimonieuse entre EA et sa base de joueurs. Au fil des ans, les joueurs ont accusé l'éditeur de couper le contenu afin qu'il puisse vendre plus DLC: L'histoire des trois lettres les plus chères DLC: L'histoire des trois lettres les plus chères contenu téléchargeable (DLC) est une partie essentielle de jeux vidéo modernes. Mais d'où cela vient-il et comment cela a-t-il affecté l'industrie du jeu vidéo? Découvrons-le. Lire la suite . Les Sims 4 en sont un des plus grands exemples. Au lancement, de nombreux joueurs ont remarqué le manque de contenu de TS4 .
De plus, le jeu a pris quelques pas en arrière par rapport aux progrès réalisés avec The Sims 3 . Ils ont mis au rancart le monde ouvert et ont réduit les bébés à des objets interactifs. De plus, le stade de vie des tout-petits était absent et même les piscines n'étaient pas incluses au lancement.
Les développeurs ont corrigé certains de ces problèmes. Les piscines ont réapparu peu après le lancement, alors que les tout-petits sont revenus avec un DLC gratuit en 2017. Cependant, il y a toujours moins de contenu que les fans ne le souhaitent et les versions d'expansion peu fréquentes n'aident pas la situation. Les packs d'extension sont rares et ils n'ont pas la profondeur de contenu de leurs homologues TS3 .
TS3 a vu 11 expansions publiées dans les quatre années entre 2009 et 2013. Cependant, depuis sa sortie en 2014, TS4 n'a eu que quatre packs d'extension. Ces expansions ne sont pas non plus bourrées de contenu, comme le prouve la sortie récente de The Sims 4: Cats & Dogs . L'extension TS3 correspondante Pets incluait des animaux tels que des chevaux, des créatures comme le cerf, ainsi que des animaux plus petits comme les tortues et les serpents. Cependant, TS4: Cats & Dogs n'a que deux types d'animaux de compagnie, ceux mentionnés dans le titre. Vous pouvez techniquement créer un raton laveur ou un renard, mais ceux-ci sont classifiés en tant que races spécifiques de chien et de chat. Vous ne pouvez pas non plus contrôler ces animaux directement, comme les joueurs peuvent le faire dans TS3 .
Pendant ce temps, le jeu a vu une série de Game Packs. Cela favorise le sentiment de contenu limité pour les prix élevés. Par exemple, plutôt qu'un pack d'extension Supernatural, EA a sorti un pack de jeu Vampires . Cela donne essentiellement aux joueurs le quart du contenu d'un pack d'extension, mais à la moitié du prix d'une extension. Les extensions, lorsqu'elles ne sont pas en vente, sont égales ou supérieures au prix du jeu de base malgré leur contenu limité.
Si vous achetez toutes les extensions et les packs de jeux, vous aurez beaucoup plus de contenu à apprécier. Mais le prix de ces titres est un moyen de dissuasion sérieux quand on considère leur portée limitée. Ainsi, de nombreux joueurs se sont tournés vers les mods pour s'amuser davantage.
Lazy Game Reviews résume ces critiques dans un monologue de 2016 sur Les Sims 4 . Le YouTuber est un fan avide de la franchise et un critique prolifique des différents packs de jeu et des expansions, mais il a souvent critiqué le dernier épisode pour la façon dont il a été décevant. Vous pouvez voir sa critique dans la vidéo ci-dessous:
Les Sims 4 sont un jeu agréable, mais gaspillent tellement de son potentiel. La franchise a fait plusieurs pas en arrière avec cette entrée. Vous passerez encore plusieurs heures dans le jeu, mais pas autant que dans TS2 ou TS3 .
Verrons-nous jamais un autre jeu de Sims?
Le manque d'amour pour TS4 par rapport aux entrées précédentes remet en question l'avenir de la franchise. Beaucoup de joueurs désirent plus d'action des Sims, mais restent désillusionnés.
Les rumeurs au sujet des Sims 5 ont émergé l'année dernière, mais EA n'en a confirmé aucun. Ils sont aussi principalement basés sur le calendrier de développement des entrées précédentes dans la franchise. Mais la culture actuelle axée sur le profit, ancrée dans les problèmes de contenu de TS4, pourrait sonner le glas de la série, surtout à la lumière de la controverse entourant les mauvaises pratiques d'EA.
Dans le même temps, malgré la popularité continue des simulateurs de Dieu et des jeux de gestion, la série The Sims n'a pas encore trouvé un concurrent de portée et de qualité similaires. Cela pourrait signifier que la franchise a un peu d'espoir.
Pensez-vous que la franchise Sims a encore du potentiel? Quel était ton jeu de Sims préféré? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!