Lorsque nous avons reçu notre Wii pour Noël il y a quelques années, l'une des premières choses que nous avons faites a été d'essayer l'un des jeux gratuits qui l'accompagnaient. Je ne me souviens pas de son nom, mais c'était essentiellement une sphère enroulée autour d'un univers de cube, recueillant à la fois des points (pièces) et des clés afin de débloquer la sortie.
Je me souviens du premier mois après Noël, alors que mes enfants se désintéressaient de l'action et de l'excitation des autres jeux, je me suis retrouvé hypnotisé par le monde des cubes et des sphères. Les décors étaient vraiment cool, et le parcours du combattant est devenu assez difficile aux niveaux supérieurs.
Je me souviens avoir souhaité avoir un jeu comme celui-ci pour jouer comme une alternative au solitaire, à ces moments où mon esprit est débordé par l'écriture ou la recherche et j'ai besoin d'une pause rapide. Donc, j'étais assez excité de découvrir Cubosphere sur Sourceforge.
Cubosphère est un concept simple, mais au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux et que le monde des cubes farfelus devient de plus en plus confus, vous trouverez votre esprit testé par le jeu du puzzle qui vous occupera pendant des heures.
Exporter le monde cubique de Cubosphere
Cubosphere est juste sauvage. Cela semblait simple au début - surtout lorsque vous travaillez dans le tutoriel, ce qui vous prépare à presque tout ce que vous pourriez rencontrer dans le jeu.
Le tutoriel est étonnamment approfondi, vous emmène à travers plusieurs étapes et vous présenter progressivement le genre d'obstacles qui sont typiques. Je suggère fortement de passer par le tutoriel si vous n'avez jamais joué à ce jeu - ou à d'autres jeux de puzzle comme ça - avant. C'est un excellent moyen d'apprendre le point du jeu et de réchauffer vos capacités de réflexion.
Manoeuvrer dans un monde où il n'y a vraiment pas de haut ou de bas - et la gravité déformée pour démarrer - peut être un peu décourageant. Le tutoriel vous donne donc le temps de vous adapter à ce nouveau monde étrange.
Vous êtes fondamentalement une boule de plage colorée, roulant sur la surface des blocs qui sont placés dans différentes configurations. Il existe différents thèmes disponibles. Dans cet exemple, c'est l'Egypte - c'est pourquoi vous voyez les hyroglyphes partout.
Le nombre de clés que vous devez localiser avant de pouvoir quitter le niveau est indiqué dans le coin inférieur gauche. Dans le tutoriel, vous rencontrerez des cases "commentaire". Tout ce que vous avez à faire est d'appuyer sur Entrée pour voir une astuce qui vous expliquera ce que vous faites face et comment faire des choses comme trouver des clés ou sauter par-dessus des trous entre les blocs.
Une fois que vous avez terminé le didacticiel, à partir du menu principal, vous pouvez choisir entre "Explorer Mode" ou "Classic Mode" pour commencer à jouer comme prévu.
Choisissez le niveau pour cette première zone (Egypte). Au fur et à mesure que vous terminez chaque niveau, le jeu se souviendra de vos progrès. La prochaine fois que vous reviendrez et que vous visiterez cet écran, vous verrez les niveaux supplémentaires répertoriés et le statut terminé. Vous pouvez revenir en arrière et rejouer ces niveaux à tout moment si vous le souhaitez.
Jouer le jeu est une explosion totale. Être un ballon de plage à la première personne est un peu énervant après avoir joué à des jeux de tir à la première personne comme Metal of Honor ou Call of Duty. Bien sûr, c'est un genre entièrement différent - ce jeu est pour les cerveaux pas brawn.
Vous apprendrez à naviguer dans les coins, à sauter par-dessus des trous et à chercher des pièces de monnaie, des clés et d'autres trésors.
Remplissez chaque niveau pour battre le score le plus élevé stocké sur cet ordinateur. Avant et après chaque niveau, vous verrez une vue rapide à 360 degrés du niveau qui apparaît sur une toile de fond remarquable.
Le jeu commence à se compliquer à mesure que vous avancez vers plus de "dimensions". Plus un seul avion plat, dans les niveaux plus élevés, vous commencez à rouler sur le bord et rouler sur les côtés, les sommets ou les fonds des blocs.
Garder une trace de votre perspective peut causer un peu de vertige - le genre que vous ressentez lorsque vous vous tenez au sommet d'une haute montagne ou d'un bâtiment, en regardant le monde ci-dessous. Maintenant imaginez ce sentiment si vous étiez debout horizontalement à l'horizon, et fixant le sol en bas.
Maintenant, imaginez en essayant de vous rappeler de quelle manière la gravité vous tirera si vous sautez de ce bloc avec une sorte de "gravité" magique qui vous retient jusqu'à ce que vous fassiez ce saut. Ce n'est pas facile, mais après quelques sauts et réessais, vous aurez compris.
Création et modification des niveaux
À mon avis, la partie la plus cool du jeu est en fait l'éditeur de niveau lui-même. Il y a des niveaux vraiment illimités avec Cubosphere, parce que vous pouvez concevoir les niveaux de cube les plus complexes que votre esprit peut imaginer.
Dans le menu principal, cliquez sur "Éditeur de niveau", et vous pouvez choisir parmi une longue liste de modèles de thèmes. Ensuite, au sein de chaque thème, vous pouvez définir les paramètres de ce niveau, tels que le temps que le joueur doit atteindre jusqu'à la fin, à quoi ressemble la balle et la musique de fond.
Une fois que vous avez compris, la conception des niveaux est vraiment rapide et facile. Étudiez le menu d'aide F1 pour apprendre comment fonctionnent les commandes. Le niveau le plus simple vient du simple déplacement des touches fléchées pour placer le cube, puis de la barre d'espace pour les placer. Une fois que vous avez compris cela, utilisez les touches de contrôle répertoriées pour changer la face des blocs, le type de blocs et ajouter des éléments.
Attention cependant, car choisir le mauvais type de blocs au mauvais endroit peut rendre le niveau complètement impossible à terminer (j'ai appris ça à la dure ...)
Pour être honnête, j'ai trouvé que les niveaux de construction étaient plus amusants que de jouer au jeu lui-même, mais ce n'est peut-être que moi.
Essayez le jeu vous-même et laissez-nous savoir ce que vous pensez. Est-ce que cette version est bonne ou meilleure que d'autres qui sont comme ça? Que penses-tu de l'éditeur de niveau? Partagez vos pensées dans la section des commentaires ci-dessous!
Crédit d'image: cubes abstraits colorés via Shutterstock