Oculus Rift vs HTC Vive: Quel est le meilleur pour vous?

Le HTC Vive et Oculus Rift sont disponibles depuis plus d'un an. Les deux offrent des expériences de RV étonnantes, mais laquelle vous convient le mieux? Nous décomposons toutes les différences.

Le HTC Vive et Oculus Rift sont disponibles depuis plus d'un an.  Les deux offrent des expériences de RV étonnantes, mais laquelle vous convient le mieux?  Nous décomposons toutes les différences.
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Une année s'est écoulée depuis que le monde a rencontré deux étonnants casques PC VR de qualité grand public Oculus Rift vs HTC Vive vs Playstation VR: Lequel devriez-vous acheter? Oculus Rift vs HTC Vive contre Playstation VR: Lequel devriez-vous acheter? La réalité virtuelle est juste autour du coin et il y a trois systèmes à choisir. Voici ce que vous devez savoir pour prendre une décision éclairée et intelligente. Lire la suite . Mais beaucoup de choses se sont passées depuis. Pour ceux qui sont encore assis sur la clôture à propos de laquelle acheter, nous avons pensé que nous expliquerions les différences, et nos expériences avec les deux.

Pourquoi devriez-vous me faire confiance

Poser la question "Quel est le meilleur casque VR?" Est une question difficile à laquelle il faut répondre objectivement, car les systèmes sont si chers. Une fois qu'un utilisateur a investi dans un système ou un autre, ils sont généralement biaisés à son égard afin de justifier leur achat. C'est juste comme les guerres de console encore une fois, avec des fanboys de chaque côté criant leur casque est le meilleur. Vous le savez probablement déjà, mais il vaut mieux ignorer complètement leurs opinions.

Pour presque tous les avis que nous publions sur MakeUseOf, l'auteur ne dépense pas son propre argent sur un produit, il est donc facile de donner une opinion honnête sur un appareil. Dans le cas de nos critiques de VR cependant, j'ai acheté les deux casques avec mon propre argent.

Mon départ avec VR

J'ai été un contributeur Kickstarter original pour les premiers Kits de développement Oculus Rift 1 et 2. Ainsi, j'ai reçu gratuitement la dernière édition consommateur d'Oculus Rift (un geste de bonne volonté envers les bailleurs de fonds Kickstarter après l'achat d'Oculus par Facebook). J'ai acheté les contrôleurs tactiles pour aller avec Oculus Touch Contrôleurs VR Revue Oculus Touch Contrôleurs VR Review L'Oculus Rift a manqué quelque chose de fondamental depuis le lancement: les contrôleurs VR. Avec l'ajout de Touch, l'expérience Oculus VR est enfin terminée. Lire la suite quand ils sont sortis en Décembre, et j'ai dépensé des milliers de dollars sur des produits connexes, comme les manettes échouées Sixense STEM, un SubPac, un joystick HOTAS, une roue de simulateur ... J'ai investi de l'argent dans toutes les choses VR et profitez d'utiliser les deux casques régulièrement.

kit de développement oculus rift 1

De plus, je ne suis pas en croisade contre Facebook. Je ne déteste pas Palmer Luckey et je ne m'inquiète pas non plus de ses tendances politiques. Et je ne ressens pas le même niveau d'animosité envers le concept de jeux exclusifs à la plateforme. Comment diable pourrais-tu détester ce mec, de toute façon?

. @ PalmerLuckey et moi comme calme à ??????! Attendez de voir nos prochains couples cosplays ...

Photo par ????? https://t.co/8GLl9F1Tqa pic.twitter.com/YXSzvToMgU

- Nikki Moxxi (@NikkiMoxxi) 5 mai 2017

Donc, quand je dis que vous pouvez faire confiance à mes opinions là-dessus, je le pense. Tout ce que je veux, c'est des expériences de réalité virtuelle impressionnantes.

Le coût

Au début de 2017, il y avait peu de différence de coût entre les systèmes. En mars 2017, Oculus a baissé le prix d'entrée en réduisant de 200 $ le casque lui-même et le faisceau de contrôleurs. En ce moment, une installation complète de HTC Vive vous coûtera environ 7 $ alors que le bundle Oculus Rift et Touch Controller coûte 400 $. Même si vous achetez une caméra de suivi supplémentaire à environ 80 $, le Rift est toujours l'option la moins chère d'un bon 200 $.

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Pour beaucoup d'entre vous, c'est probablement un facteur décisif important. Mais gardez à l'esprit que vous devrez peut-être intégrer une carte contrôleur USB 3 et quelques câbles d'extension, qui ne sont pas nécessaires pour le Vive. Une fois que vous prenez en compte tous les extras, la différence est proche de négligeable.

Les casques

Peu de choses ont changé en termes de conception de casque depuis le lancement, mais il vaut la peine de réitérer brièvement quelques opinions communément acceptées d'une année d'utilisation:

  • Le champ de vision du HTC Vive est un peu plus grand, ce qui lui donne un avantage sur les expériences à l'échelle de la pièce.
  • Oculus Rift a également un affichage un peu plus clair, en particulier dans le centre. Cela donne à l'Oculus Rift un petit avantage pour les applications de simulateur ou de bureau virtuel, où la résolution perçue ajoutée dans la zone centrale facilite les petits détails.
  • Le HTC Vive semble plus lumineux.
  • Les deux casques sont affectés par des artefacts visuels provenant du choix des lentilles de Fresnel, plus particulièrement lorsque des éléments brillants sont superposés sur un fond sombre. Sur le HTC Vive, ceux-ci apparaissent comme des anneaux concentriques. Sur l'Oculus Rift, il y a des stries blanches, un peu comme des fusées éclairantes - surnommées "rayons dieux" par la communauté.
  • L'Oculus Rift était à l'origine plus léger, mais le Vive a reçu de petites améliorations et ceux qui sont actuellement en fabrication pèsent à peu près le même poids.

Oculus Rift

Distinctions plus importantes

Les points ci-dessus peuvent ressembler à du nitpicking. En pratique, vous pouvez remarquer presque aucune différence de toute façon. Les points suivants sont un peu plus sérieux, cependant, et peuvent être des facteurs décisifs pour vous.

  • Le headstrap semi-rigide de l'Oculus Rift le rend plus confortable pour les sessions plus longues.
  • Les porteurs de lunettes ont tendance à préférer le HTC Vive, avec un cadre plus confortable à l'intérieur. Vous pouvez résoudre ce problème avec des tampons en mousse de remplacement tiers.
  • Oculus Rift semble être plus chaud que le Vive, avec de plus en plus de rapports de la part de l'utilisateur qui s'embusque rapidement après l'avoir mise en marche.
  • Le câble de l'Oculus Rift est de 4m (13.1 ft). Le HTC Vive dispose d'un câble de 5m (16.4 ft), ainsi que d'un "link box" qui amène les ports à un emplacement plus pratique. Pour les grands espaces de jeu, le mètre supplémentaire (3, 3 pi) peut faire une énorme différence.
  • L'Oculus Rift a des écouteurs intégrés, contrairement au HTC Vive. Vous devrez soit utiliser l'audio de l'ordinateur existant, vos propres écouteurs sur un budget? 5 casques de jeu Vous pouvez obtenir pour moins de 25 $ sur un budget? 5 casques de jeu Vous pouvez obtenir pour moins de 25 $ Ces jours-ci, si vous voulez obtenir l'expérience de jeu complète, vous aurez besoin de vérifier les casques de jeu. Disons que votre budget est plafonné à 25 $. Qu'est-ce qui est disponible dans cette gamme? Lire la suite, ou les oreillettes horribles que HTC fournit. Vous pouvez trouver une prise de casque stéréo 3, 5 mm à l'arrière du casque.

htc vive

Les contrôleurs

A cette époque l'année dernière, c'est un domaine dans lequel le HTC Vive avait un net avantage. C'était le seul système à offrir une «expérience VR complète» avec des contrôleurs de mouvement entièrement suivis et la possibilité de se déplacer librement dans votre espace de jeu.

Oculus a ajouté les contrôleurs de mouvement Touch à leur gamme en décembre 2016, ainsi qu'un appareil photo supplémentaire que vous pouvez acheter pour améliorer le suivi dans les zones de jeu «à l'échelle de la pièce». À partir de maintenant, les fonctionnalités offertes par les deux systèmes sont pour la plupart à parité.

D'un point de vue technique, les contrôleurs Oculus Touch sont supérieurs. En plus d'une conception plus ergonomique, ils disposent d'un certain nombre de capteurs capacitifs en plus des boutons habituels, qui indiquent au système où se trouvent vos doigts, même s'ils ne pressent rien. Cela permet des interactions naturelles intuitives, telles que donner un coup de pouce ou pointer quelque chose.

Une paire immersive de mains virtuelles est une prouesse étonnante à expérimenter, mais elle est également relativement sous-utilisée. Les estimations actuelles placent les ventes de Vive à environ le double de celles d'Oculus Rift - et même alors, tous ces achats de Rift ne sont pas garantis d'avoir des contrôleurs de mouvement. À l'heure actuelle, les développeurs disposant de ressources limitées vont naturellement cibler le plus petit ensemble de fonctionnalités commun accessible au plus grand nombre d'utilisateurs.

Contrôleurs tactiles oculus

Le geste «grab» sur les contrôleurs Touch, qui utilise le bouton de capture sur le côté, est clairement une interaction plus naturelle. Malgré le fait que les baguettes Vive ont des boutons de préhension de chaque côté, elles ne sont pas intuitives et les développeurs les utilisent rarement. Au lieu de cela, les jeux conçus pour le Vive ont tendance à combiner le tir, le grab, et d'autres interactions de base tout sous le bouton de déclenchement. Un autre ennui avec les contrôleurs Vive sont les trackpads. Ils sont la première chose à casser (pas d'une manière critique, mais vous perdez une partie du cliquetis).

htc vive trackpad

Le contrôleur tactile fait-il une différence?

Personnellement, cependant, je n'ai pas trouvé que les gestes supplémentaires offerts par Oculus Touch ajoutent une valeur significative aux jeux que je joue généralement. Au contraire, je préfère en fait l'ajout des baguettes Vive pour les jeux où je tiens un fusil, une épée ou un arc. Cela va dépendre du type de jeux que vous jouez, bien sûr.

Si vous avez tendance à utiliser des jeux d'aventure (avec le support natif d'Oculus SDK), vous apprécierez sans doute le réalisme supplémentaire d'une paire de mains virtuelle plus précise, fournie par Touch. Si vous pensez que vous participerez à Facebook Spaces ou à d'autres applications de repérage VR virtuel, la capacité à pousser et à donner un coup de pouce de manière naturelle sera un énorme avantage.

Il est intéressant de noter que quelqu'un à Valve aime mieux les contrôleurs tactiles que les baguettes Vive. Lors des journées Steam Dev l'année dernière, ils ont dévoilé un nouveau prototype de contrôleur. Il ressemble beaucoup à la touche, seulement avec une sangle autour de votre main, vous permettant de les laisser complètement aller. Malheureusement, ils ont laissé le trackpad horrible là aussi.

Premier regard sur le nouveau prototype de contrôleur VR de Valve - Road to VR https://t.co/YJ2NtFjh3l

- replay11 (@ replay11news) 10 février 2017

suivi

Dans les mois qui ont suivi le lancement des contrôleurs de mouvement Oculus Touch, un certain nombre de bogues et de problèmes logiciels ont frustré de nombreux utilisateurs - mais la plupart d'entre eux sont maintenant corrigés au moment de la rédaction. Au moins pour les espaces de jeu de petite et moyenne taille, la qualité du suivi doit être similaire sur les deux systèmes.

Les problèmes de suivi dans les zones de jeu plus grandes proviennent principalement du fait qu'Oculus utilise un système basé sur une caméra optique. Cela "surveille" où votre casque est en identifiant les LED de suivi intégrés (ainsi que sur les anneaux de contrôle). La qualité de suivi de ceux-ci se dégrade rapidement avec la distance. Les capteurs de la caméra Oculus doivent être connectés à votre PC par USB3 Comprendre les types de câbles USB et ceux à utiliser Comprendre les types de câbles USB et lesquels utiliser Le monde des câbles USB peut être un peu déroutant car il existe tellement de types de connecteurs différents. Voici tout ce que vous devez savoir pour ne plus être confus. Lire la suite (sauf pour la troisième caméra, que Oculus recommande d'utiliser USB 2 pour ne pas surcharger le bus).

Selon la façon dont vous avez placé votre ordinateur, vous aurez peut-être besoin de câbles d'extension USB supplémentaires, et vous aurez presque certainement besoin d'un concentrateur USB 3 Raisons pour lesquelles vous avez besoin d'un concentrateur USB (ou peut-être pas) 3 raisons pour lesquelles vous Besoin d'un concentrateur USB (ou peut-être que vous ne le faites pas) Presque tous les périphériques utilisent ces jours-ci des ports USB d'une manière ou d'une autre. En tant que tel, un concentrateur USB peut s'avérer extrêmement utile pour la plupart des gens. Voici quelques raisons pour lesquelles vous pourriez en vouloir une. Lire la suite ou une carte d'extension de port. Vous devriez vous référer au guide de configuration du suivi / r / oculus pour trouver des produits compatibles. Vous devrez modifier les paramètres USB de Windows pour éviter l'activation du mode veille et faire un peu de danse avec vos pilotes USB. Cela nécessite soit d'utiliser les derniers pilotes du fabricant ou d'arrêter les derniers pilotes d'être installé automatiquement. Reprendre le contrôle sur les mises à jour de pilotes dans Windows 10 Reprendre le contrôle sur les mises à jour des pilotes dans Windows 10 Un mauvais pilote Windows peut gâcher votre journée. Dans Windows 10, Windows Update met automatiquement à jour les pilotes matériels. Si vous en subissez les conséquences, laissez-nous vous montrer comment faire reculer votre pilote et bloquer le futur ... En savoir plus.

Tout cela fait beaucoup de bruit, pour être honnête. Vous finirez par le faire fonctionner, et vous apprécierez de ne pas être l'un des utilisateurs pionniers qui ont dû comprendre tout cela. Mais je sors toujours d'une sueur froide quand Windows me dit qu'il a une mise à jour majeure à faire, sachant qu'il peut casser mes paramètres USB ou réinitialiser quelque chose dans le processus.

Suivi des phares

D'un autre côté, le système de suivi du HTC Vive Lighthouse est basé sur le laser. Il émet des signaux provenant de deux stations de base qui se trouvent dans les coins opposés de votre pièce, et vous oblige seulement à les brancher sur une prise de courant. Le casque et les contrôleurs contiennent des capteurs qui détectent le laser lorsqu'il passe dessus et interpolent les temps pour donner une position exacte. Bien qu'il ait encore des limitations physiques, il est significativement plus robuste dans les grandes zones que le système de caméra Oculus.

Le système du phare HTC Vive présente d'autres avantages: il est beaucoup plus rapide de le configurer. Si vous avez l'intention de configurer la salle VR parfaite Comment configurer la salle VR parfaite Si vous avez un HTC Vive ou un Oculus Rift, créer une salle VR idéale rendra votre expérience de réalité virtuelle encore meilleure . Voici quelques conseils importants pour la configuration de votre site. Lire la suite dans d'autres endroits, la facilité de configuration et la fiabilité de la Vive sont certainement un avantage.

L'avenir

Nous sommes à au moins deux ans d'une nouvelle version de l'un ou l'autre casque. En plus de regarder les plates-formes telles qu'elles sont actuellement, il vaut la peine de regarder vers l'avenir.

La première mise à niveau majeure est un bandeau rigide pour le HTC Vive, avec des écouteurs intégrés - assez similaire au design Oculus Rift, en fait. Les pré-commandes pour les États-Unis sont ouvertes au moment de la rédaction pour environ 100 $. Bien sûr, bien que le confort et les caractéristiques du casque soient en harmonie avec le Rift, cela augmente la différence de prix déjà importante entre les deux systèmes.

Après cela, il y aura des émetteurs sans fil, et le premier d'entre eux proviendra probablement de TPCast. Financé par le programme accélérateur ViveX, il ne fonctionnera initialement qu'avec le Vive. Nous prévoyons que d'autres systèmes de transmission sans fil seront lancés cette année, il est donc probable qu'ils seront également compatibles avec l'Oculus Rift. Il est à noter, cependant, que l'Oculus Rift a une connexion propriétaire sur le côté du casque.

Bien que cela ne devrait pas être un énorme obstacle à surmonter, il est possible qu'Oculus publie un câble adaptateur officiel pour permettre l'utilisation d'émetteurs sans fil tiers. Il est également possible qu'ils ne le fassent pas et qu'ils essaient activement d'arrêter les entreprises qui travaillent dans ce domaine, vraisemblablement parce qu'ils ont des plans pour leur propre technologie sans fil de marque Oculus à un moment donné. Conjectures de côté cependant, si vous voulez des expériences à l'échelle de la salle massive et être sans fil, le HTC Vive est le pari le plus sûr. Attendez-vous à un émetteur sans fil et un bloc-batterie pour ajouter un autre 250 $ - 300 $ au coût.

Expansions supplémentaires

HTC a également commencé à vendre des «pucks» de suivi, qui vous permettent d'ajouter le suivi de Lighthouse à n'importe quel nombre d'objets supplémentaires dans votre espace de jeu. Ceux-ci seront probablement utilisés pour le suivi du corps entier, et les contrôleurs tiers, tels que la poignée Tactical Haptics, ou le VRGluv. Les propriétaires d'Oculus devraient cependant être en mesure d'utiliser ces contrôleurs tiers. Le VRGluv est livré avec un adaptateur qui vous permet de monter les contrôleurs tactiles (ou même vos baguettes originales Vive), et nous nous attendons à ce que ce soit la norme.

Après tout, pourquoi restreindre un périphérique matériel dans un marché déjà plutôt niche? Cependant, nous pouvons être raisonnablement certains qu'Oculus sera limité à un casque et à deux contrôleurs (qu'ils soient ou non montés sur un prop ou un gant de pistolet), tandis que le système Valve Lighthouse autorisera un nombre illimité d'objets suivis dans le jeu. espace. Ceci est plus pertinent pour les lieux de divertissement VR que les utilisateurs à domicile, cependant.

Il est également vrai que Valve et SteamVR sont plus ouverts avec les collaborations matérielles. Valve a déjà publié des plans pour ses propres stations de base, et LG sera le premier fabricant non-HTC à fabriquer un casque VR VR. Si l'achat d'un système «ouvert» est une priorité pour vous, Vive est la solution idéale pour l'instant.

Les jeux

Sur la question du contenu, certains ont dit qu'Oculus était clairement le gagnant grâce à de nombreuses exclusivités - mais je ne suis pas sûr que ce soit un cas si solide à débattre. La plupart des titres des magasins Oculus sont accessibles aux propriétaires de Vive utilisant le hack ReVive. Oculus a cassé cela avant, puis fait marche arrière, mais il n'y a vraiment aucune garantie qu'ils ne le briseront plus. D'un autre côté, alors que SteamVR est théoriquement compatible avec les contrôleurs Oculus Rift et Touch, certains utilisateurs rapportent un comportement bogué avec SteamVR en général, et des problèmes spécifiques avec certains jeux.

Pour les jeux multijoueurs, la plupart des exclusivités Oculus Home ont moins de joueurs que celles de SteamVR. Les meilleurs titres multijoueurs sont multi-plateformes, comme RecRoom.

Aucun des deux systèmes n'a encore de RPG ou de jeux d'aventure de qualité AAA, mais vous trouverez un certain nombre de sims spatiaux de course avec d'excellentes caractéristiques de VR, comme Elite Dangerous 6 Mind-Blowing Ways pour prendre l'élite dangereuse au niveau 6 Façons de prendre l'élite dangereuse au niveau suivant Il est difficile de se plonger dans les sims de l'espace avec les mains sur un clavier ou un contrôleur et vos yeux sur un écran banal. Voici quelques façons d'améliorer votre temps avec Elite Dangerous! Lire la suite, Project Cars et Dirt Rally. Attendez-vous à Fallout 4 VR plus tard cette année ou au début de 2018, ainsi qu'un certain nombre de titres de première partie de Valve. Oculus a aussi de nombreuses exclusivités, trop nombreuses pour être listées ici.

Mais rappelez-vous: cela fait à peine un an que ces casques VR grand public sont arrivés, et la base d'utilisateurs est encore minuscule en comparaison. Ne vous attendez pas au même niveau de polissage du jeu que sur d'autres plateformes. Vous avez une longue attente jusqu'à ce que ceux arrivent.

Alors ... Lequel devriez-vous acheter?

Je déteste décevoir, mais il serait présomptueux de ma part de vous dire quel casque vous devriez acheter. Je l'ai déjà dit, et cela vaut la peine de le répéter: si vous pouvez vous le permettre, essayez les deux.

Chacun a ses propres avantages et points faibles, et vous pouvez trouver un facteur qui compte plus pour vous que d'autres. Vous ne pouvez même pas savoir ce que ce facteur est jusqu'à ce que vous les avez essayés. Peut-être préférerez-vous le confort général du Rift et la clarté visuelle, ou la liberté de mouvement supplémentaire et la facilité de configuration offertes par le Vive. Personne ne peut répondre à cela pour vous.

Si le budget est votre principale préoccupation et que vous ne pouvez absolument pas dépenser plus de 600 $, vous serez plus qu'heureux avec un Oculus Rift. Si vous envisagez de démo VR à beaucoup de gens, peut-être le prendre à d'autres endroits, ou avoir un espace de jeu géant pour tirer parti, optez pour le HTC Vive.

De toute façon, vous aurez un temps incroyable. Faites-nous savoir dans les commentaires que vous avez choisi et pourquoi - mais s'il vous plaît gardez-le civil!

Crédit d'image: betto rodrigues via Shutterstock.com

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