Netflix teste des patchs à collectionner pour les enfants

Dans une nouvelle expérience, Netflix accorde des patchs de collection pour enfants pour regarder plus d'épisodes de certains spectacles. Est-ce le début de la gamification de Netflix?

Dans une nouvelle expérience, Netflix accorde des patchs de collection pour enfants pour regarder plus d'épisodes de certains spectacles.  Est-ce le début de la gamification de Netflix?
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Netflix teste une nouvelle fonctionnalité qui récompenserait les enfants pour avoir regardé plus de contenu. Dans l'expérience, qui n'est disponible que pour un groupe restreint d'utilisateurs, les enfants reçoivent des patchs de collection pour regarder des épisodes de certains spectacles.

C'est ce qu'on appelle la ludification, et c'est assez commun dans le secteur de la technologie. Votre score Snapchat et Xbox Achievements Xbox Achievements: un guide pour débutants Les succès Xbox: un guide pour débutants Vous vous demandez comment gagner des succès Xbox? Vous ne savez pas comment vérifier les réalisations que vous avez ou voulez activer le suivi des performances Xbox? Ce guide le pour vous! Lire la suite sont deux exemples de gamification. Cependant, même si cela n'est pas rare, cette expérience Netflix ne va pas très bien avec les parents.

Regarder montre, gagner des correctifs

Les patchs de collection de Netflix sont une idée simple. Chaque spectacle a un certain nombre de patches qui lui sont attribués, et quand les enfants regardent les épisodes de cette émission, ils reçoivent les correctifs proposés. Et ils continueront à gagner plus de patchs plus ils continueront à regarder netflix.

À l'heure actuelle, les correctifs ne font rien. Ils ne débloquent pas de nouveau contenu, et ils ne peuvent pas être encaissés pour quelque chose de plus utile. Cependant, si l'expérience s'avérait un succès, Netflix pourrait changer la façon dont fonctionne cette structure de récompense.

Que diable sont les correctifs #Netflix ?! pic.twitter.com/Mv2XG2XA3D

- Kaley Belakovich (@KaleyBelakovich) 24 février 2018

Les tests de Netflix sur les patchs de collection ont été notés pour la première fois sur Twitter en février. Variété a ensuite rapporté sur l'expérience, et les opinions ont commencé à venir en profondeur et rapide. Conduire à Netflix en publiant une déclaration expliquant la logique derrière cette petite expérience.

"Nous testons une nouvelle fonctionnalité sur certains titres pour enfants qui présente des objets de collection pour une expérience plus interactive, ajoutant un élément de plaisir et offrant aux enfants quelque chose à raconter et à partager autour des titres qu'ils aiment. Nous apprenons en testant et cette fonctionnalité peut ou non faire partie de l'expérience Netflix. "

Un Bonanza de Binge-Watching

Les enfants et les groupes de défense des enfants, qui se sont déjà plaints de Messenger Kids Experts Commencer Facebook à Dump Messenger Enfants experts Commencer Facebook à Dump Messenger Les enfants s'inquiètent de Messenger Kids ont fusionné dans une lettre ouverte appelant Mark Zuckerberg à fermer l'application destinée aux enfants âgés de Six et 12. Lire la suite, ont exprimé des préoccupations. Le principal problème étant que cela pourrait conduire les enfants à regarder Netflix encore plus qu'ils ne le font déjà. Ce qui n'est pas exactement sain.

Compte tenu des réactions extrêmes, je doute sérieusement que Netflix va introduire des patchs à collectionner pour les enfants. Mais au cas où cela vaut la peine de lire sur la façon dont la gamification change votre vie 3 La façon dont la gamification change votre vie aujourd'hui 3 La façon dont la gamification change votre vie aujourd'hui La ludification concerne la motivation, la participation et la loyauté. C'est une tendance populaire et une stratégie commerciale puissante. Mais avez-vous remarqué son impact subtil sur votre vie quotidienne? Lire la suite et pourquoi la ludification n'est pas une balle magique Pourquoi la gamification n'est pas la balle magique Tout le monde pense que c'est pourquoi la gamification n'est pas la balle magique Tout le monde pense que la gamification se propage sur le web comme une plaie, comme si gifler sur quelques badges et les classements suffisent pour engager les utilisateurs. La vérité? La gamification peut être nuisible. Lire la suite .

Crédit d'image: Sarah Joy via Flickr

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