Kinect n'est pas le seul jeu en ville: 3 projets impressionnants de reconnaissance de gestes

Le potentiel de reconnaissance gestuelle semble massif, mais jusqu'à présent, c'est aussi un inconnu. Comment les développeurs devraient-ils créer des applications, quel est le meilleur matériel et comment la fonctionnalité devrait-elle être standardisée?

Le potentiel de reconnaissance gestuelle semble massif, mais jusqu'à présent, c'est aussi un inconnu.  Comment les développeurs devraient-ils créer des applications, quel est le meilleur matériel et comment la fonctionnalité devrait-elle être standardisée?
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leapmotionthumb Microsoft Kinect 5 Microsoft Xbox Kinect Hacks qui vous coupera le souffle 5 Microsoft Xbox Kinect Hacks qui vont souffler votre esprit Read More était un périphérique ambitieux, et alors qu'il n'a pas encore révolutionné le jeu, il a montré exactement ce que la reconnaissance des gestes peut faire - et d'autres ont pris note. Même Intel, le plus grand fabricant de puces au monde, a déclaré qu'il aimerait que le contrôle gestuel soit une fonctionnalité standard dans les ordinateurs portables dans un proche avenir.

Le potentiel de reconnaissance gestuelle semble massif, mais jusqu'à présent, c'est aussi un inconnu. Comment les développeurs devraient-ils créer des applications, quel est le meilleur matériel et comment la fonctionnalité devrait-elle être standardisée? Ces questions importantes sont en suspens, de sorte que plusieurs entreprises tentent d'y répondre. Jetons un coup d'œil aux premiers.

Leap Motion

Kinect n'est pas le seul jeu en ville: 3 projets impressionnants de reconnaissance gestuelle leapmotion

Le capteur Leap Motion Présentation du Leap - Une nouvelle façon sans contact d'interagir avec votre ordinateur Présentation du Leap - Une nouvelle façon sans contact d'interagir avec votre ordinateur Il y a quelques semaines, Leap Motion, basé à San Francisco, a annoncé un nouveau périphérique d'entrée appelé The Leap, un capteur de la taille d'un iPod qui se trouve devant votre ordinateur et fournit un espace 3D virtuel que vous ... Read More est sorti de nulle part en 2012 pour devenir un acteur de premier plan dans le domaine émergent de la reconnaissance gestuelle. Alors que les grandes entreprises semblent incertaines de leur compréhension de cette nouvelle technologie, Leap Motion est confiante et prête. Peut-être parce que, contrairement à la concurrence, la reconnaissance gestuelle est la seule activité de cette entreprise.

Contrairement à la plupart des autres appareils, qui tentent de capturer des données à partir d'une pièce entière, Leap reste concentré sur vos mains. Bien que cela puisse paraître un peu en arrière, réduire la zone que le capteur tente de lire réduit également la taille et le coût du matériel. L'appareil, qui doit être livré le 22 juillet, peut être commandé pour seulement 79, 99 $. C'est une énorme réduction de prix; les concurrents sont au prix de 120 $ ou plus et le Kinect v2 est de 399 $, bien que ce soit un prix de pré-commande pour les développeurs seulement.

L'économie de Leap a attiré l'attention de l'extérieur. ASUS et HP ont dit qu'ils vont intégrer l'appareil dans certains ordinateurs portables. C'est important car cela crée une base d'installation, et s'il y a une base d'installation, les développeurs seront plus motivés pour créer des applications supportant la reconnaissance des gestes. Bien que cette technologie en soit encore à ses balbutiements, il n'y a aucun moyen de nier que Leap a pris une avance rapide et que tout le monde joue maintenant au rattrapage.

ASUS Xtion / Primesense Carmin

Kinect n'est pas le seul jeu en ville: 3 projets impressionnants de reconnaissance de gestes xtion

Avant de passer un accord avec Leap, ASUS avait une caméra de reconnaissance gestuelle connue sous le nom de Xtion Pro. Cet appareil photo plus récent présente plusieurs avantages par rapport à la Kinect de Microsoft, notamment un poids plus léger, une taille plus petite, la possibilité de se connecter via USB seul, une meilleure qualité d'image et un capteur de couleur (dans Xtion Live).

En théorie, ces avantages donnent au produit ASUS un avantage sur Microsoft, mais le Xtion n'a jamais vraiment décollé. L'avantage classique de Microsoft, la taille, a abouti à une plus grande base d'installation et à un meilleur support du pilote; deux facteurs qui rendent les développeurs plus enclins à utiliser le Kinect. De plus, le Xtion n'a pas le moteur de positionnement trouvé dans Kinect, il doit donc être ajusté manuellement.

ASUS n'a pas beaucoup parlé de la Xtion ces derniers temps, il n'est donc pas clair si l'appareil a un avenir. Le capteur est vendu pour seulement 119 $ avec un logiciel de développement inclus, de sorte que ceux qui veulent un appareil photo gestes peu coûteux peuvent trouver une utilisation pour cela.

Les développeurs qui se méfient de la Xtion apparemment abandonnée devraient plutôt vérifier le Carmine. Fabriqué par Primesense, qui a développé la technologie alimentant à la fois le Xtion et le Kinect, le Carmine a des spécifications presque identiques. Le prix est plus élevé, à 200 dollars, mais la plate-forme est toujours en développement et bénéficie d'un meilleur support de la part des chauffeurs. Les développeurs sérieux trouveront que cela vaut bien 80 $ de plus.

Intel Perceptual Computing et Creative Senz3D

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Au CES 2013, Intel a annoncé son initiative «Perceptual Computing», une initiative générale du fabricant de puces visant à rechercher de multiples formes d'intrants alternatifs. L'un d'entre eux est la reconnaissance gestuelle, bien sûr, qui est actuellement rendue possible par l'appareil photo Creative Senz3D. Les consommateurs ne peuvent pas encore acheter l'appareil (il devrait sortir cet automne), mais les développeurs explorent ses limites depuis septembre dernier.

L'un des démos que Intel a montré sur scène impliquait la manipulation d'objets 3D avec une saisie gestuelle. À l'aide de l'appareil photo Creative Senz3D, un développeur a été en mesure d'interrompre le flux d'objets 3D, de déclencher une baliste dans une tour et même de jouer au portail. 2 3 Alternatives à Portal 2 Quand vous avez terminé 3 J'ai fini de jouer, j'adore Valve, et j'adore Portal 2. C'est sans aucun doute l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué. Mais c'est aussi un jeu court. Après huit heures, le jeu a été fait avec moi, mais je n'étais pas ... Lire la suite en utilisant des gestes pour ramasser et manipuler des éléments dans le monde du jeu. Alors que ces démos peuvent sembler stupides, ils montrent que la caméra Senz3D peut détecter efficacement les mouvements subtils. C'est un must pour tout système de reconnaissance de geste sérieux.

Mais le point le plus important est simplement ceci: Intel est impliqué. En tant que fournisseur de plus de 80% des processeurs PC du monde, la société a beaucoup de poids auprès des fabricants de matériel et des développeurs. Si Intel peut montrer que le système fonctionne, l'entreprise ne devrait avoir aucun problème à encourager d'autres entreprises à développer et à intégrer le matériel.

Conclusion

L'état actuel de la reconnaissance gestuelle est une histoire de David contre Goliath. D'un côté, il y a les petites sociétés Leap Motion et Primesense, spécialisées dans ce domaine et qui vendent du matériel spécialisé et économique. Et de l'autre côté du ring, Microsoft et Intel, deux géants de la technologie qui disposent d'une tonne de ressources et les utilisent pour créer des projets plus élaborés. Pour le moment, il est difficile de dire quelle approche va gagner, mais ce que l'on peut dire à coup sûr, c'est que la reconnaissance gestuelle a un avenir - et qu'elle arrivera plus vite que vous ne le pensez.

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