Comment tirer la vidéo au ralenti: 3 conseils pour vous lancer

Tout le monde veut s'éloigner d'une explosion au ralenti. Heureusement, avec les téléphones d'aujourd'hui, c'est plus facile que jamais.

Tout le monde veut s'éloigner d'une explosion au ralenti.  Heureusement, avec les téléphones d'aujourd'hui, c'est plus facile que jamais.
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Tout le monde veut s'éloigner d'une explosion au ralenti. Heureusement, avec les téléphones d'aujourd'hui, c'est plus facile que jamais.

Le jour où slow-mo est devenu courant était le jour où l'iPhone 5S a été révélé au monde (les fans d'Android, nous ne voulons pas vous laisser tomber - nous savons ce que le Galaxy S4 peut faire). Apple a encore amélioré cet article et l'iPhone 6 iPhone 6 Plus Review et Giveaway iPhone 6 Plus Review et Giveaway L'iPhone 6 Plus de 5, 5 pouces est le dernier ajout d'Apple à sa gamme de tablettes et de smartphones. Read More peut prendre jusqu'à 240 images par seconde. Qu'est-ce que cela veut dire exactement? Pourquoi est-ce important? Qu'est-ce qu'un cadre, de toute façon?

Brisons-le.

1. Cadres et Framerate

Lorsque vous regardez une vidéo - comme vous le savez peut-être - vous regardez simplement une tonne d'images qui volent à vos yeux afin de créer l'illusion du mouvement. Chaque image est appelée un cadre - des choses simples, non?

La vitesse standard pour les images cinématiques (aux États-Unis) est d'environ 24 images par seconde. Cela crée un mouvement fluide pour chaque image qui est juste assez rapide pour amener votre cerveau à penser que les choses bougent mais assez lentement pour vous faire savoir que tout est faux. La clé pour cela est que le métrage doit également être tourné à 24 images par seconde.

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Cela peut sembler logique, mais la réalité est que vous pouvez réellement tirer à un taux de trame plus élevé que ce que les choses sont lues comme. Disons que vous avez tourné quelque chose à 48 images par seconde, mais que vous voulez le lire à 24 images par seconde. Cela signifie que vous le regardez à la moitié de la vitesse à laquelle vous l'avez filmé.

Et là vous l'avez - au ralenti. C'est comme ça que ça fonctionne. Mais il y a plus.

2. Vitesse d'obturation et éclairage

Une grande partie de la prise de vue en mouvement est la vitesse d'obturation. Si vous savez quoi que ce soit sur les caméras, vous savez probablement que l'obturateur ne s'ouvre que pendant une fraction de seconde pour ne pas laisser trop de lumière ou capturer trop de mouvement, ce qui provoque un flou de mouvement. Cela dit ... les images en mouvement ont besoin de flou de mouvement pour créer l'illusion du mouvement. Si tout était trop net et vierge, il aurait l'air très artificiel et saccadé.

Au contraire, lorsque nous tournons au ralenti, il est nécessaire d'utiliser moins de flou de mouvement puisque les images restent si longtemps sur l'écran. Alors c'est très perceptible!

La règle générale des fréquences d'images est que le dénominateur de votre vitesse d'obturation (ie 1/48, 1/96, 1/144) devrait normalement être le double de votre fréquence d'images (ou proche de celle-ci). Heureusement, c'est très facile à faire si vous photographiez sur un reflex numérique. Tirez-vous le meilleur parti de votre reflex numérique? Tirez-vous le meilleur parti de votre reflex numérique? Un bon tir est un événement en deux temps. Il est bon de savoir quelle fonction de caméra utiliser et quand. Voici dix fonctions DSLR qui pourraient vous inspirer pour alimenter votre appareil photo. Lire la suite ou caméra vidéo haut de gamme!

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Cela signifie que si vous photographiez à 24 images par seconde, votre vitesse d'obturation devrait être de 1/48. Lors de la prise de vue au ralenti vidéo à 48 images par seconde, il devrait être 1/96. Assez facile.

Dans de nombreuses caméras de cinéma, il y a ce qu'on appelle un angle d'obturation. Généralement, si vous le réglez à 180º, il ajustera automatiquement la vitesse d'obturation pour vous. Certes, certains cinéastes aiment changer la vitesse d'obturation ou l'angle d'obturation en fonction de la préférence stylistique, et vous pouvez faire ce que vous préférez en fonction de la situation et de votre niveau d'expertise.

Le côté malheureux de l'augmentation de la vitesse de capture de votre obturateur est qu'il laisse passer moins de lumière. Cela signifie que vous devez avoir une zone très bien éclairée - sinon, vous devez ouvrir l'ouverture de votre appareil photo ou augmenter votre ISO. Ces deux éléments peuvent nuire à la qualité de votre image en la rendant trop floue (et difficile à mettre au point) ou trop granuleuse.

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Le tournage à l'extérieur lors d'une journée ensoleillée devrait fonctionner en votre faveur, mais si vous filmez à l'intérieur, vous aurez besoin d'une forme de lumière supplémentaire, qu'il s'agisse de lampes de chantier ou même de fresnels de qualité professionnelle.

3. Faux Slow-Mo

Pssst ... il y a des façons de simuler le ralenti, mais de façon réaliste, aucune d'entre elles n'est aussi géniale (sauf pour une option, à laquelle nous arriverons). Pour un, vous pourriez prendre quelque chose que vous avez tourné en 24 images par seconde, le mettre dans votre montage chronologique, puis essayer de l'étirer pour être oh ... disons, 50% de la vitesse de l'original. Devine quoi? Ça va marcher. Votre logiciel d'édition le fera. Le problème est le suivant: les images seront réutilisées et, fondamentalement, vous ne regarderez que les images à la moitié de leur vitesse normale, détruisant l'illusion du mouvement.

Ensuite, il y a l'interpolation, qui génère essentiellement des images supplémentaires en utilisant des images existantes. Fondamentalement, il prédit à quoi les cadres "entre" devraient ressembler. After Effects le fait, mais honnêtement ... ce n'est pas génial. Ensuite, il y a Twixtor, que j'ai référencé ci-dessus, ce qui est fantastique (avec une étiquette de prix pour correspondre). La capture est la suivante: vous devriez tirer à un taux de trame plus élevé de toute façon pour le faire fonctionner.

Je sais que cela semble stupide, mais la génération d'image artificielle est meilleure si vous allez pour un look super lent . Vous faites cela en tirant sur quelque chose comme 60fps, puis cela crée plus d'informations pour le logiciel à utiliser, créant quelque chose encore plus lent.

Comme toujours, il est préférable d'essayer de le filmer que d'essayer de le faire en post, mais simuler le ralenti peut fonctionner de temps en temps.

Avez-vous déjà filmé quelque chose au ralenti avant?

Crédits image: KINO, Hector Alejandro, Thomas Hawk, ramos alejandro

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