Le nouveau plan d'AMD: rendre la réalité virtuelle moins chère pour vous

AMD semble changer de vitesse en 2016, et si tout va bien, ils vont devenir un acteur majeur sur le marché de la réalité virtuelle.

AMD semble changer de vitesse en 2016, et si tout va bien, ils vont devenir un acteur majeur sur le marché de la réalité virtuelle.
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Changer ou mourir. Pour AMD, 2016 marque une année remplie de changements - les plus grands changements à avoir frappé l'entreprise depuis son lancement il y a 46 ans. Et si ces changements échouent, il mourra.

Le début des problèmes d'AMD a commencé en 2006 lorsque ses processeurs Phenom II n'ont pas réussi à suivre la dernière et la plus grande architecture Core 2 d'Intel. Il a poursuivi sa glissade de parts de marché jusqu'à ce qu'il libère la première unité de traitement accéléré qu'est-ce qu'un APU? [Technologie expliquée] Qu'est-ce qu'un APU? [Technologie expliquée] En savoir plus (APU), qui a fusionné un processeur graphique avec une unité de traitement centrale Qu'est-ce qu'un processeur et que fait-il? Qu'est-ce qu'un processeur et que fait-il? Les acronymes informatiques sont déroutants. Qu'est-ce qu'un CPU de toute façon? Et ai-je besoin d'un processeur quad ou dual-core? Que diriez-vous d'AMD ou d'Intel? Nous sommes là pour vous aider à expliquer la différence! Lire la suite (CPU).

Logo AMD

L'APU a renversé le marché des consoles de jeux vidéo en 2013, mais après avoir lutté avec le nœud de processus 5 Raisons pour lesquelles les processeurs AMD sont condamnés [Opinion] 5 raisons pour lesquelles les processeurs AMD sont condamnés [Opinion] Vers la fin de 1999, j'ai construit mon premier ordinateur. Il utilisait un processeur AMD Athlon cadencé à 500 MHz qui était assez rapide pour jouer à la plupart des jeux à l'époque, et aussi une meilleure valeur ... Lire la suite, AMD tomba dans une quasi-insolvabilité. Puis en 2015, Intel a rattrapé la technologie APU d'AMD en livrant Skylake avec des graphiques intégrés robustes. Avec des marchés de contrôle d'Intel, AMD a plané près de la faillite.

Puis Intel a couru dans la barrière 14nm. Avec Intel au point mort et AMD introduisant rapidement de nouvelles technologies, la scène est maintenant prête pour un sérieux revirement. La stratégie d'AMD dans et au-delà de 2016 s'articule autour de la convergence de quatre technologies synergiques:

  • GPU Polaris
  • Mémoire à bande passante élevée
  • APU Zen
  • Deux graphiques

GPU Polaris

Polaris est l'architecture GPU Graphics Core Next (GCN) 4ème génération d'AMD qui apporte un rétrécissement bien nécessaire à leur technologie de nœud de processus.

Les transistors plus petits permettent une sophistication accrue, une consommation d'énergie réduite et une performance améliorée - mais au lieu d'être une amélioration progressive, Polaris est un bond massif de 28nm à 14nm, ce qui représente environ deux générations de croissance en une seule liaison.

Selon les dernières allégations, Polaris met l'accent sur l'efficacité énergétique et la bande passante mémoire. Cette focalisation sur la bande passante mémoire s'étend du plus gros goulot d'étranglement dans les performances à des résolutions d'écran plus élevées: la mémoire GDDR5.

La mémoire GDDR5 commence à atteindre ses limites, notamment en application à la réalité virtuelle immersive (VR). Une VR vraiment immersive nécessite une énorme quantité de bande passante mémoire - au moins suffisante pour afficher deux écrans 4K et, idéalement, des écrans doubles de 8K.

C'est pourquoi AMD commence à lancer des GPU avec une fonctionnalité appelée High Bandwidth Memory.

Mémoire à bande passante élevée

Mémoire à bande passante élevée Quelle est la mémoire à bande passante élevée et en avez-vous vraiment besoin? Qu'est-ce que la mémoire à bande passante élevée et en avez-vous vraiment besoin? Qu'est-ce que la mémoire à bande passante élevée? Quels problèmes réglera-t-il, et en avons-nous vraiment besoin? En savoir plus (HBM) est souvent appelé "empilement de la mémoire", ou placer la RAM au-dessus de la CPU (ou dans le cas d'AMD, l'APU).

mémoire à large bande passante

L'arrangement ressemble superficiellement à la façon dont les fabricants de smartphones empilent de la RAM sur les matrices du processeur. HBM permet de réduire la taille du GPU, d'améliorer la répartition de la chaleur, de réduire la consommation d'énergie, de réduire la latence et, comme son nom l'indique, d'augmenter considérablement la bande passante mémoire.

La bande passante de la mémoire en ce moment est la seule zone dans laquelle les processeurs graphiques tombent en panne. Si HBM s'avère viable, cela pourrait rendre certains domaines technologiques émergents, tels que la réalité virtuelle immersive, accessibles au consommateur moyen (et VR va vous faire perdre la tête) Pourquoi la technologie de réalité virtuelle va-t-elle détruire votre esprit en 5 ans? Votre esprit en 5 ans L'avenir de la réalité virtuelle inclut le suivi de la tête, des yeux et de l'expression, le toucher simulé et bien plus encore ... Ces technologies étonnantes seront disponibles dans 5 ans ou moins.

Mais ce n'est pas tout. Comme mentionné précédemment, HBM est lié à une autre technologie de base d'AMD - l'APU - et il y a aussi de bonnes nouvelles à ce sujet.

APU Zen

Pour ceux qui ne connaissent pas les différences entre les processeurs, les GPU et les APU Quelle est la différence entre un APU, un CPU et un GPU? Quelle est la différence entre un APU, un CPU et un GPU? Au cours des cinq dernières années ou plus, un certain nombre de termes différents ont été utilisés pour décrire le matériel informatique. Certains de ces termes incluent mais ne sont pas limités à APU, CPU et GPU. Mais ... Lire la suite, tout ce que vous devez savoir, c'est qu'un APU est ce que vous obtenez lorsque vous combinez un processeur et un GPU ensemble. Et comme un rappel, AMD était le leader des graphiques intégrés jusqu'à ce qu'Intel publie Skylake en 2015.

zen apu performance amd

La nouvelle architecture Zen d'AMD - basée sur la technologie de nœuds de processus 14nm précédemment mentionnée - propose une amélioration de 40% dans une métrique critique mais difficile à mesurer: Instructions par Horloge (IPC).

Autrement dit, l'IPC est une mesure de la performance du processeur, mais elle varie en fonction du type de tâches testées. Jusqu'à présent, les processeurs AMD ont obtenu de bons résultats pour les opérations à nombre d'entiers, mais ils se sont mal comportés lors des calculs à virgule flottante, dont relèvent la plupart de nos tâches informatiques quotidiennes.

Ainsi, alors qu'AMD offrait traditionnellement des fréquences CPU plus élevées qu'Intel, sa performance par cœur a été inférieure d'environ 40% à celle d'Intel. Cependant, si les chiffres d'AMD s'avèrent exacts, les nouveaux APU Zen devraient uniformiser les règles du jeu.

Pour résumer, IPC restera le désavantage concurrentiel d'AMD en 2016, mais le GPU intégré de Zen est l'endroit où ils trouveront leur avantage concurrentiel. Il n'y a pas encore de confirmation officielle, mais la conception de l'APU de Zen devrait également inclure l'architecture GPU de la dernière génération de processeurs graphiques AMD, Polaris.

AMD a publié plusieurs diapositives de présentation qui montrent un développement de Polaris, Zen et HBM sur un seul dé. Une série de diapositives divulguées par Fudzilla.com montre un monstrueux APU Zen à 16 cœurs, contenant 16 Go de HBM, et un GPU intégré Polaris. Mais quelle application pourrait avoir un tel APU gigantesque?

La course pour la console VR

La Playstation 4 et la Xbox One ont toutes deux une chose en commun: la technologie APU d'AMD. Bien que les APU ne fournissent pas la même puissance brute que les GPU discrets («autonomes»), ils sont moins chers et nécessitent moins d'espace, ce qui les rend idéaux pour les petites consoles de jeux vidéo au prix de 400 $.

La réalité virtuelle immersive sera l'activité informatique la plus gourmande en ressources pour les consommateurs au cours des prochaines années. Les spécifications recommandées pour un Oculus Rift Oculus Rift est presque là! Vérifiez maintenant si votre PC peut le manipuler Oculus Rift est presque là! Vérifiez maintenant si votre PC peut le manipuler Avant d'acheter un Oculus Rift, prenez une minute pour voir si votre PC est assez puissant pour le gérer! Lire la suite appelle un système qui coûte au moins 900 $, y compris un GPU haut de gamme et un processeur de milieu de gamme.

Pour rivaliser avec les consoles régulières, les fabricants doivent en quelque sorte créer un système de VR dans la gamme de 400 $. AMD semble faire converger plusieurs lignes de technologie afin de combler ce vide, et dans les années à venir, AMD apportera probablement ces trois technologies en un seul produit.

bord de la galaxie s6 - côté design oculus

Alors qu'AMD a officiellement déclaré que son architecture Zen n'utilisera pas initialement la mémoire à haut débit, il semble presque certain que les consoles de jeux vidéo seront les premiers à combiner au moins trois (et, espérons-le, un quart) des technologies d'AMD en un seul paquet. .

Sony et Microsoft développent tous deux des technologies de réalité virtuelle destinées aux consommateurs. Nous ne savons pas quand la prochaine génération de consoles sera lancée, mais il y a eu quelques indications que la technologie pourrait arriver dans les deux prochaines années. Dans la course à la sortie d'un système de réalité virtuelle, ces deux sociétés pourraient réduire la génération actuelle de consoles à court terme.

Le véritable avantage d'APU, HBM et Polaris n'est pas seulement de rendre AMD compétitif. C'est de rendre la technologie de réalité virtuelle abordable - et l'entreprise qui le fera en premier remportera la prochaine guerre de console.

Deux graphiques

Je ne peux pas parler de réalité virtuelle sans donner aussi un petit coup de chapeau à la technologie Dual Graphics d'AMD.

Dual Graphics est arrivé en 2012, permettant aux processeurs graphiques intégrés de fonctionner en tandem avec des GPU discrets. Alors que les systèmes dual GPU remontent jusqu'en 2005, la combinaison d'un GPU intégré avec un GPU discret reste difficile à mettre en œuvre en raison de l'asymétrie entre eux.

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En théorie, Dual Graphics permet aux petits systèmes d'utiliser deux processeurs graphiques différents, ce qui le rend idéal pour les consoles. Mais en raison de divers problèmes de démarrage, la technologie ne fera pas passer les ordinateurs portables ou les systèmes de jeux budgétaires dans l'avenir immédiat.

AMD est-elle prête pour un come-back?

Après des années d'échec et de déclin, AMD a enfin une chance de redressement complet, grâce notamment à ses raffinements d'architecture GPU et CPU et à son avantage de précurseur dans deux technologies clés: la mémoire à bande passante élevée et le double graphisme.

Mais plus important encore, dans la course aux systèmes de réalité virtuelle prêts à la consommation, seul AMD propose du matériel adapté. Dans un certain sens, AMD peut être notre seul espoir pour une réalité virtuelle puissante et abordable.

AMD va-t-elle dans la bonne direction? Pensez-vous que c'est le bon chemin à prendre étant donné le paysage actuel? Allez-vous acheter dans la réalité virtuelle? Faites le nous savoir dans les commentaires!

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